2016年4月– date –
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デザイン
デジタル雅号印【落款をデジタルで作成する方法】書体・雅号決め方
前回、水墨画風に仕上げたデジタルの龍に付ける雅号印(落款)を作成しました。▼こちらの印鑑が雅号印です。 水墨画や書道などによく見られるものですね。実はこちら本物の印鑑を作って押したわけではなく、デジタルで作り上げました。使用した環境はWindo... -
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「デジタル」 水墨画風で龍を描いてみた!水墨画・墨絵・大和絵・唐絵の違い
前回の「「アナログ」龍を描いてみた!龍・竜・ドラゴン違い/龍の特徴」に引き続き今回は龍の絵を描いていきたいと思います。前回はアナログで下書きを描いたので、いよいよそれに色を塗っていきます。 まず龍の色について色々と調べてみました。 「黄龍」... -
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「アナログ」龍を描いてみた!龍・竜・ドラゴン違い/龍の特徴
「知っておきたい龍の事」 龍のイラストを描いてみた!今回用意したイラストの「龍」についてざっくり把握してみましょう。龍(竜、たつ)は伝説上の生き物です。 【龍と竜の違い】 「似ているようで違う?!」「実は同じ意味?」 と曖昧な認識でもある龍と... -
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【解決】画面が真っ白に「Warning: Cannot modify.. 」と表示された時の対処方法
WordPressを使っていて画面が突然真っ白になってしまった。これをホワイトアウトといいます。 このような場合はどうしたらいいのでしょうか? 私は一度ホワイトアウトを経験しています。今回はその時の様子、そして対処法をシェアしたいと思います。 【画... -
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「デジタル」 GIMPを使った夜空・星の描き方!
前回デジタルで空と雲を描いたので、今回は夜空と星を描いてみました。星を描くのに星に詳しくなる必要はないですが、なんとなく星の基礎知識からまとめてみましたので気が向いたらそちらもご覧ください。 【「ざっくり」星の基礎知識】 一言に星といって... -
デザイン
「デジタル」 雲 (積雲) の描き方!雲のブラシも紹介
今回はデジタルで積雲、積乱雲を描きたいと思います。描くにはまずある程度雲についての基礎知識を知っておいた方がいいと思うので、まずは雲の種類とか色々と見ていきましょう。 【「ざっくり」雲の知識】 数ある雲の種類の中で「積雲、積乱雲」に選択し... -
デザイン
【初心者向け】イラストの描き方!上達方法やコツを解説 「丸・曲線を描く」
絵を描くのが上手くなるためにはデッサン、模写やクロッキーが良いとされています。今回はその前の段階の「上手い丸を描く」「上手い曲線を描く」ためにどのような練習をしたら良いかという記事です。 【「イラスト」コツ/上達法】 上達法というか筆者自身... -
デザイン
「イラスト」・「デッサン」・「模写」・「クロッキー」 それぞれの違いをざっくりと解説
「イラスト」・「デッサン」・「模写/トレース」「クロッキー/スケッチ」それぞれどんなものなのか、またどんな所が違うのかざっくりとまとめてみました。 【「最初に」イラストとは】 まずイラストというのはイラストレーションを略したもので、英語ではI... -
デザイン
【ドット絵の基礎・作り方】初心者向けに描き方を解説!
ドット絵を作りたい。描き方とおすすめのソフトを教えて! この記事ではこんな疑問や悩みを解決します!お任せください この記事ではドット絵の描き方を解説していきます。 イラスト経験ゼロの僕が、1からドット絵を作ります! ドット絵作成に使うソフト高... -
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「Unity2D」 横スクロールアクションゲームのカメラアングルを設定する&カメラ設定一通り
これからUnityちゃんの2Dアクションゲームを作っていくわけですが、まず覚えておきたいのが横スクロールアクション定番のプレイヤーの動きに合わせて横に動くカメラワークでしょう。 ついでにカメラの設定に関して一通りの操作方法は理解できるようにまと... -
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「Unity2D入門」 アクションゲームを制作 – Rigidbody 2D –
今回は、ゲーム開発エンジンUnityを使い2Dゲームの作り方を見ていきたいと思います。Unityには3Dと2Dがあり、今回利用するのはUnity 2Dの方です。 photo by DaraKero_F 【Unity 2Dについて】 Unityで2Dが正式サーポートされたのはUnity4.3以降からです。 ... -
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「Unity」 プロジェクトのフォルダ構成について
Unityのプロジェクト内にいくつかのフォルダがありますが、フォルダ構成をざっくりでもいいので把握したかったので記事にしてみました。まずは、一番使う機会の多いAssetsフォルダから見てみましょう。 【▼目次】 プロジェクトのフォルダ構成 特殊なフォル... -
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【Unity】Mecanim Locomotion Starter Kitで簡単にプレイヤーを操作する方法!
Unity4からMecanimなるアニメーション技術が使えるようになった事を知りました。今回はそのMecanimを初心者でも簡単に扱えるというアセットを使用してみましたのでご覧ください。 photo by Logan Ingalls 【「Mecanim」とは】 Mecanim (メカニム) とはUnit... -
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「なぜ、今アセンブリ言語なのか?」 アセンブリについて解説
今回はアセンブリ言語について紹介したいと思います。 アセンブラは低水準言語と呼ばれていています。今どきアセンブリなんて学ぶのは少数派で「時代遅れ」という意見もあるとも言われますが。というのも今はJava、C#、PHPなどの高級言語を使い統合開発環... -
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「Unity」 GUI・スクリプトでBGM・SE (効果音) を再生させる
ゲームといったらBGMや効果音ですよね。無音でゲームをやる機会の方が圧倒的に少ないかと思います。 プレイヤーが走る時、ジャンプする時の音。バックで流れているBGMの音。敵キャラにダメージを与えた音。ゲーム内ではありとあらゆる場面で音が使われてい...
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